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不论是初出社会的你

还是久经风霜的你

爱游戏,爱热闹,爱交朋友,有梦想

那你就是天选预言人

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岗位详细信息

 

动画组长

  

【岗位职责】:
1、负责制作游戏中的主角、 怪物NPC、道具等动作制作设计;
2、独立完成角色完整的行走,攻击,死亡等动作的设计和制作;
3、负责动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力.
4、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
【任职要求】:
1、5年以上游戏动作制作经验,动画相关专业优先;
2、精通3ds max或MAMY的动画模块,熟练掌握蒙皮,手K动画技术,熟练掌握表演动作;
3、熟练掌握运动规律,有良好的动画节奏感,具备创新意识和独立思考以及独立完成各角色动作的能力;
4、具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。

 

中高级场景设计师 

  

【岗位职责】:
1、根据项目要求及原画完成游戏中场景模型、UV、贴图(手绘)or中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作;
2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
【任职要求】:
1、2年以上场景模型制作经验,美术相关专业优先;
2、熟练使用PBR制作流程软件,对引擎地编工作有一定游戏制作经验者优先;
3、有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
4、具备较强的执行能力和学习能力,积极的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先;
5、热爱熟悉游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解。

 

中高级角色设计师

  

【岗位职责】:
1、根据项目需要完成游戏中角色、衣服、饰品等模型以及材质贴图的制作;
2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
【任职要求】:
1、2年以上角色模型制作经验,美术专业优先;
2、熟练使用PBR制作流程软件,能独立负责一个角色完整的模型制作、UV分解、贴图绘制等;
3、有一定的设计能力,优秀的艺术审美,善于刻画表现立体结构;
4、有良好的素描,色彩基础以及熟练的手绘板绘制贴图,造型能力强;
5、具备较强的执行能力和学习能力,积极的沟通能力和团队合作意识,英文良好者优先

 

高级场景原画设计师

  

【岗位职责】:
1、根据游戏风格进行游戏各类场景原画设计,包括物件、建筑、场景氛围图等;
2、能独立输出或把控符合项目需求场景设计构图,包括色彩搭配、气氛渲染、层次感和空间感等;
3、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
【任职要求】:
1、5年以上场景原画绘制经验,美术相关专业优先;
2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,擅长美式卡通或写实厚涂风格优先;
3、有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力;
4、具有积极的工作热情,沟通能力,主动能力强,能承担工作压力;
5、熟练掌握相关绘画软件,英文良好者优先。

 

场景修图设计师

  

岗位职责】:
1、负责根据策划文档和2D场景确定的风格,对3D渲染的零部件及后期整图的修图工作;
2、负责游戏地表的设计,地图地表制作,拼接及出图工作;
3、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
【任职要求】:
1、1年以上游戏场景修图或场景原画设计经验,美术相关专业优先;
2、有良好的美术基本功,色彩感觉好,善于制作各种风格地图,能够把控整体片区场景气氛;
3、有制作自然地表图素、植被等经验;
4、有团队合作精神,善于沟通,工作认真负责。


 

游戏场景地编(关卡设计)

  

【岗位职责】:
1、利用完成的场景模型进行整个游戏世界环境的拼合整合,配合程序对地图场景进行优化;
2、运用引擎资源完成游戏地图整体制作,包括地型、物件摆放,灯光布置以及烘焙场景贴图等,准确表达场景氛围;
4、根据项目需求搭建模型,并对模型、贴图材质进行优化。
5、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
【任职要求】:
1、2年以上游戏场景编辑经验,美术或相关专业,性格沉稳有耐心;
2、有游戏3d场景制作工作经验,有模贴经验者优先。能熟练使用Unity\Unreal等引擎软件;
3、理解场景设定的需求,使用地形编辑器编辑场景地图,摆放物件,烘托主场景的气氛效果,了解环境如何影响游戏里的氛围表现;
4、热爱游戏行业,有责任心和团队合作精神,有管理经验优先。

 

 

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